15 Permainan Perisik untuk Kanak-kanak Menunjukkan Kesembunyian Mereka

Isi kandungan:

15 Permainan Perisik untuk Kanak-kanak Menunjukkan Kesembunyian Mereka
15 Permainan Perisik untuk Kanak-kanak Menunjukkan Kesembunyian Mereka
Anonim
gadis kecil dengan kaca pembesar
gadis kecil dengan kaca pembesar

Dari pergerakan senyap hingga menguraikan rahsia, permainan pengintip untuk kanak-kanak membuatkan mana-mana kanak-kanak berasa seperti ejen rahsia atau detektif misteri. Sama ada anda sedang mencari permainan baharu untuk dicuba di rumah atau merancang majlis hari jadi ejen rahsia, permainan pengintip yang menyeronokkan untuk kanak-kanak ini akan membuatkan mereka sibuk dalam misi sepanjang hari.

Misi Perisik Agen Rahsia Pendidikan untuk Kanak-kanak

Aktiviti mata-mata pelajar sekolah menyeronokkan sebagai sebahagian daripada rancangan pengajaran anda di dalam bilik darjah atau peluang belajar di rumah.

Siapa Mahu Itu? Permainan

Jika anda sedang mencari permainan pemecah ais untuk hari pertama persekolahan untuk kanak-kanak berumur lapan hingga 10 tahun, atau anda ingin mengajar pelajaran ekonomi tentang kehendak berbanding keperluan, permainan ini adalah untuk anda. Apa yang anda perlukan hanyalah peralatan menulis dan senarai semak beli-belah yang boleh dicetak untuk setiap pelajar. Permainan ini berfungsi paling baik dalam kumpulan berlima atau lebih.

  1. Setiap kanak-kanak memikirkan beberapa perkara yang mereka inginkan dan perlukan pada masa ini dari kedai kotak besar seperti Walmart dan menambahkannya pada lajur yang sesuai pada senarai semak mereka.
  2. Setelah semua senarai diserahkan, nomborkan setiap satu dan gantungkannya di dinding.
  3. Semua pelajar kemudiannya mesti menulis dalam buku nota rahsia mereka sendiri siapa yang mereka fikir bertanggungjawab untuk menulis setiap senarai dan apakah petunjuk yang diberikan kepada mereka.
  4. Akhirnya, minta semua orang menulis nama mereka pada senarai mereka dan membincangkan keputusannya.

Bukti DNA

Gadis membuat model DNA
Gadis membuat model DNA

Apabila detektif dan pengintip mengumpul petunjuk tentang siapa yang melakukan jenayah, mereka sering mencari DNA. Oleh kerana DNA setiap orang adalah unik, ia dengan mudah mengenal pasti siapa yang meninggalkannya. Untuk memulakan permainan pengintip STEM ini, setiap kanak-kanak perlu membuat model DNA menggunakan marshmallow berwarna mini, tali likuoris dan pencungkil gigi.

  1. Setiap pelajar atau kumpulan harus membuat struktur DNA yang unik, kemudian buat salinan tepatnya.
  2. Setelah selesai, seluruh kelas duduk dengan kepala tertunduk dan mata tertutup manakala seorang pelajar menyembunyikan salinan model DNA mereka di suatu tempat di dalam bilik darjah.
  3. Pelajar penyembunyi harus membuat petunjuk tentang tempat mereka menyembunyikan model itu.
  4. Petunjuk harus ditinggalkan di atas meja dengan DNA pelajar.
  5. Selebihnya pelajar mesti menggunakan petunjuk untuk mengetahui di mana DNA tersembunyi.
  6. Apabila pelajar fikir mereka telah menyelesaikan jenayah itu, mereka boleh duduk semula dan menulis di mana DNA tersembunyi pada sehelai kertas.
  7. Pelajar seterusnya boleh menyembunyikan DNA mereka dan mencipta petunjuk.
  8. Teruskan sehingga semua jenayah diselesaikan.
  9. Pemenang ialah pelajar yang mempunyai lokasi paling betul.

Spot the Puns

Kanak-kanak yang lebih tua yang memahami apa itu permainan kata boleh bersaing untuk mengira semuanya dalam buku bergambar yang menyeronokkan berdasarkan permainan kata atau jenaka untuk aktiviti Seni Bahasa ini.

  1. Pilih buku bergambar yang penuh dengan permainan kata seperti 7 Ate 9 oleh Tara Lazar atau Tanda Seru oleh Amy Rosenthal, dan kira semua permainan kata dalam buku itu.
  2. Sediakan setiap pelajar dengan pensel dan buku nota.
  3. Sambil anda membaca cerita dengan kuat, kanak-kanak boleh menulis semua perkataan yang mereka dengar.
  4. Cuba baca perlahan-lahan dan jeda selepas setiap halaman, supaya mereka mempunyai masa untuk menulis.
  5. Di penghujung buku, lihat siapa yang paling banyak melihat permainan kata-kata.

Permainan Perisik Boleh Cetak untuk Kanak-kanak

Dari teka-teki logik kepada lembaran kerja pemecah kod, terdapat banyak aktiviti boleh cetak pengintip yang menyeronokkan yang boleh anda gunakan sebagai permainan pengintip. Pilih yang boleh dicetak untuk disertakan dalam aktiviti pengintip atau detektif anda, kemudian masukkan jalan cerita atau temanya ke dalam aktiviti anda yang lain.

Permainan Misteri Haiwan Kesayangan

Dalam Teka-teki Logik Pencinta Haiwan, kanak-kanak perlu menggunakan petunjuk yang diberikan untuk menentukan kanak-kanak mana yang memilih setiap haiwan peliharaan yang luar biasa. Panjangkan aktiviti dengan menukar nama pada lembaran kerja kepada nama empat kanak-kanak di pesta anda dan sembunyikan versi haiwan boneka bagi empat haiwan peliharaan di sekeliling bilik. Edarkan teka-teki logik kepada setiap kanak-kanak. Sebaik sahaja kanak-kanak mengetahui milik siapa setiap haiwan peliharaan, mereka perlu bersembunyi dalam mencari versi boneka dan mengembalikannya kepada pemilik sah mereka sebelum orang lain melakukannya.

Mesej Rahsia Kod Kuda

Gunakan Kod Kuda yang boleh dicetak untuk meninggalkan mesej rahsia untuk ejen rahsia anda. Hantar anak-anak anda dalam misi untuk melakukan tugas atau mencari hadiah dengan membuat mesej menggunakan simbol daripada kunci jawapan kod kuda. Lukis simbol ladam yang betul untuk setiap huruf dalam mesej anda. Potong kod kuda yang boleh dicetak menjadi jalur, jadi setiap baris simbol/huruf adalah berasingan, dan sembunyikannya di sekeliling ruang anda. Kanak-kanak perlu mencari semua kepingan kunci jawapan kod dan menggunakannya untuk memecahkan kod rahsia dan menemui misi pengintip mereka.

Spot the differences Spy Test

Sebahagian besar daripada menjadi pengintip yang baik ialah melihat butiran. Cabar anak anda untuk melengkapkan lembaran kerja "spot the difference" seperti edaran Spot the Spooky Differences yang boleh dicetak. Beri mereka kaca pembesar untuk membuat aktiviti berasa lebih seperti pengintip. Tambahkan cabaran dengan menetapkan had masa yang singkat.

Aktiviti dan Permainan Perisik Mudah untuk Kanak-kanak

Berikan kepada kanak-kanak kaca pembesar, buku nota, pen dan sebarang peralatan pengintip lain untuk mencipta pengintip. Bagi sesetengah kanak-kanak, itu sahaja yang diperlukan untuk mereka bangkit mencari misteri untuk diselesaikan. Walau bagaimanapun, bagi yang lain, anda mungkin perlu membantu mereka mengembangkan "kemahiran pengintip" mereka menggunakan versi detektif permainan mudah yang sudah mereka ketahui.

I Spy

Seorang memilih objek di dalam bilik dan menyatakan, "Saya mengintip dengan mata kecil saya" Mereka kemudian menerangkan objek itu dalam satu atau dua perkataan. Pemain lain cuba meneka apakah objek itu. Anda juga boleh menggunakan deria lain seperti "Saya mendengar dengan telinga yang boleh dipercayai" atau "Saya menghidu dengan hidung pintar saya"

Apa yang Hilang

Pemain diminta melihat sekeliling bilik dengan teliti sebelum meninggalkannya. Kemudian, seorang mengambil satu objek dan menyembunyikannya di dalam bilik. Pemain kembali ke bilik dan memerhati dengan teliti perkara yang mungkin diambil untuk menentukan apa yang hilang.

Tulis Surat dalam Tinta Halimunan

Surat rahsia tidak memerlukan pen atau kertas yang mewah. Apa yang anda perlukan hanyalah jus lemon dan sapu kapas. Celupkan kapas dalam jus lemon tulen. Minta anak-anak menulis surat mereka. Biarkan ia kering sepenuhnya. Pegang kertas pada mentol untuk melihat mesej tersembunyinya. Ini ialah cara terbaik untuk mencipta mesej tersembunyi untuk rakan.

Dua Kebenaran dan Pembohongan

Two Truths and a Lie ialah permainan detektif yang menyeronokkan untuk kanak-kanak yang melibatkan mencari tahu yang mana antara tiga kenyataan yang dibuat oleh kanak-kanak lain adalah pembohongan dan dua pernyataan yang benar.

Buat Kod Simbol

Membuat kod adalah sebahagian daripada kerja pengintip dan sentiasa menyeronokkan untuk kanak-kanak. Tulis abjad pada sekeping kertas. Kemudian buat bentuk mudah untuk mewakili huruf tertentu untuk menghasilkan sifir untuk dikongsi. Kanak-kanak kemudian boleh membuat surat dengan kod rahsia mereka untuk rakan.

Membina Memori Detektif

mainan dalam kotak untuk permainan meneka
mainan dalam kotak untuk permainan meneka

Ini adalah permainan yang menyeronokkan dan mudah yang akan disukai oleh mata-mata kecil anda. Tambahkan sekumpulan item rawak pada tong atau meja. Tutup mereka dengan selimut. Dedahkannya selama 30 saat dan lihat berapa banyak perkara yang boleh diingati oleh si kecil anda. Pemenang ialah orang yang paling ingat item.

Permainan Parti Perisik untuk Kanak-kanak

Jika anda menganjurkan parti pengintip untuk percutian, karnival atau hari lahir, permainan kumpulan yang menggabungkan kemahiran detektif dan ejen rahsia mudah dibuat. Cari permainan yang melibatkan kod retak, menyelinap atau menyelesaikan misteri untuk memastikan kanak-kanak sentiasa terlibat.

Pengintip Sekeliling

Permainan pengintip yang tidak kompetitif ini mencabar setiap kanak-kanak untuk mengintip yang lain sepanjang parti. Bekalkan setiap kanak-kanak dengan buku nota mini dan pensel. Di dalam setiap buku nota, tulis nama tetamu. Pastikan anda mempunyai satu buku nota dengan setiap nama tetamu di dalamnya, dan jangan berikan sesiapa nama mereka sendiri. Tulis beberapa soalan dalam buku nota, satu pada setiap halaman, perkara yang kanak-kanak boleh perhatikan tentang orang yang mereka intip. Objektif permainan adalah untuk menulis jawapan kepada setiap soalan tanpa sasaran menyedari bahawa anda mengintipnya. Setiap orang yang menyelesaikan cabaran tanpa terperangkap oleh sasaran mereka menang. Soalan mungkin termasuk:

  • Berapa banyak sudu aiskrim yang dimakan sasaran?
  • Hadiah apa yang dibawa oleh sasaran?
  • Adakah sasaran menyanyikan "Selamat Hari Lahir?"
  • Berapa banyak permainan yang sasaran disertai?

Campur Dalam Larian Berhalangan

Tempat kejadian
Tempat kejadian

Pengintip perlu dapat menyesuaikan diri dengan persekitaran mereka dan bersembunyi. Laluan berhalangan mudah ini menggunakan rangka badan dalam pelbagai bentuk untuk membantu mata-mata kanak-kanak bersembunyi di hadapan mata. Untuk memulakan, anda memerlukan pita pelukis untuk laluan berhalangan dalaman ini. Untuk menjadikan ini laluan berhalangan luar, buat garis besar pada kepingan kadbod yang besar; anda boleh berdiri melawan pokok atau berbaring di atas tanah.

  1. Pilih laluan untuk kursus anda, seperti di sekitar ruang tamu.
  2. Berjalan di laluan itu dan buat garis besar pita badan dalam pose tertentu setiap lima kaki atau lebih. Pose mungkin berdiri dengan sebelah kaki, dua tangan dinaikkan tinggi ke atas atau posisi mencangkung, dan ia membantu menggunakan anak anda dalam pose tersebut sebagai model yang anda pitam.
  3. Selang-seli garisan badan, jadi ada yang di dinding dan ada yang di atas lantai (seperti yang mungkin anda lihat di tempat kejadian).
  4. Buat garisan tapak kaki dari setiap garisan badan ke garisan seterusnya.
  5. Semasa setiap kanak-kanak menjalankan laluan berhalangan, mereka perlu berdiri atau berbaring dengan betul mengikut setiap pose, dan hanya melangkah dalam garisan tapak.
  6. Sahkan setiap pose untuk kanak-kanak dan masa mereka, kemudian lihat siapa yang menamatkan kursus dalam masa terpantas.

Kejohanan Teka-teki

Kejohanan ialah pertandingan mudah untuk disediakan untuk kumpulan dalam sebarang saiz.

  1. Anda perlu mencipta kurungan kejohanan pada sekeping papan poster untuk bermula.
  2. Pilih tiga hingga lima jenis teka-teki berbeza yang akan mencabar kemahiran detektif kanak-kanak dalam memikirkan cara menyelesaikan petunjuk dengan cepat. Jenis teka-teki termasuk teka-teki sebenar dengan kepingan yang anda muatkan bersama, teka-teki perkataan, teka-teki rebus dan teka-teki lucu.
  3. Untuk teka-teki pertama yang anda pilih, anda memerlukan satu untuk setiap pemain. Gandingkan pemain secara rawak, berikan teka-teki mereka dan orang pertama yang menyelesaikan teka-teki mereka daripada setiap pasangan bergerak ke pusingan seterusnya.
  4. Pada pusingan kedua, anda akan mempunyai separuh daripada bilangan pemain dan masih memerlukan satu teka-teki bagi setiap orang.
  5. Untuk setiap pusingan dalam kejohanan, pilih jenis teka-teki yang berbeza. Apabila boleh, gunakan teka-teki yang sama untuk setiap pemain, jadi kemahiran yang terlibat adalah sama.
  6. Orang terakhir yang berdiri ialah pemenang.

Cara Bermain Perisik di Rumah

Sama ada hari hujan atau parti hari jadi, permainan pengintip membuatkan kanak-kanak teruja kerana ia melibatkan rahsia dan misteri. Beri anak anda peluang untuk menjadi ejen rahsia selama satu hari dengan mencadangkan satu atau lebih permainan pengintip. Mereka boleh berpakaian dalam kot parit dan membawa kaca pembesar untuk mengenali watak.

Disyorkan: