Jika anda sedang mencari tema parti yang menyeronokkan untuk anak anda, parti bertemakan koboi atau gadis koboi menawarkan banyak pilihan untuk hiasan. Bahagian terbaik parti koboi ialah pelbagai jenis permainan wild west untuk kanak-kanak yang boleh anda ikat dengan idea parti keseluruhan dan memastikan tetamu parti gembira. Walaupun anda tidak merancang parti, permainan parti koboi ini sesuai untuk hampir semua majlis yang melibatkan sekumpulan kanak-kanak.
Kod Koboi
Di Barat Lama, koboi sebenar hidup mengikut kod yang melibatkan bersikap baik dan bertimbang rasa terhadap orang lain. Dalam permainan parti mudah untuk kanak-kanak yang lebih besar ini, tetamu mengumpul "lencana" dengan menangkap orang lain yang tidak mematuhi kod. Memandangkan permainan ini melibatkan semua tetamu parti, ia sesuai untuk perkelahan keluarga bertema Barat dan karnival sekolah.
Apa yang Anda Perlukan
- pin atau penyepit pakaian Sheriff palsu (satu setiap tetamu)
- Mangkuk besar
- Kertas dan penanda
Cara Menyediakan
- Buat tanda untuk meletakkan tempat tetamu akan tiba yang menerangkan peraturan:
- Setiap orang mesti memakai pin di hadapan baju mereka.
- Apabila memberi salam kepada orang lain di majlis itu, anda hendaklah mengucapkan "Selamat sejahtera" dan bukannya "Hai" atau "Hello."
- Daripada melambai kepada orang, anda harus mengangguk.
- Letakkan pin dalam mangkuk di sebelah papan tanda.
Cara Bermain
- Sepanjang pesta itu, jika anda mendengar seseorang berkata selain "Howdy" sebagai salam atau lambaian dan bukannya mengangguk, mereka perlu memberikan pin mereka kepada anda.
- Apabila anda mengambil pin, pasangkannya pada baju anda. Jika anda ditangkap, orang yang menangkap anda akan mendapat semua pin anda.
- Orang yang mempunyai pin terbanyak pada penghujung parti menang.
Pertandingan Kuda, Topi atau Koboi
Ambilan "Rock, Paper, Gunting" ini mudah dimainkan dengan kumpulan kecil atau besar dan kanak-kanak kecil atau lebih tua. Anda boleh membuat gerakan tangan untuk kuda, topi dan koboi atau gunakan barang sebenar seperti yang diterangkan.
Apa yang Anda Perlukan
- Dua topi koboi saiz kanak-kanak
- Dua anak patung atau mainan koboi kecil
- Dua ekor kuda mainan mewah kecil
- Meja dengan dua kerusi atau bangku
Cara Menyediakan
Letakkan satu daripada setiap item/mainan pada setiap bangku/kerusi di sisi bertentangan meja
Cara Bermain
- Seorang pemain duduk di setiap bangku/kerusi supaya mereka berhadapan antara satu sama lain.
- Pemain menjerit "Satu, Dua, Tiga, Tembak!" maka mesti segera meletakkan salah satu barang/mainan mereka di atas meja.
- Kuda mengalahkan Topi kerana kuda memijak topi
- Topi mengalahkan Koboi kerana ia melekat di kepalanya
- Koboi mengalahkan Kuda kerana dia menunggang kuda
- Pemain yang item/mainannya menewaskan item/mainan lawannya ialah pemenang pusingan itu.
- Anda boleh bermain terbaik dua daripada tiga pusingan. Untuk kumpulan yang lebih besar, bahagikan tetamu kepada dua pasukan dan minta setiap pasukan berbaris di belakang pemain semasa. Setiap pusingan dimainkan oleh orang seterusnya dalam barisan. Jika mereka menang, mereka kembali ke penghujung barisan pasukan mereka. Jika mereka kalah, mereka akan berhenti daripada baki permainan dan bersorak untuk pasukan mereka.
Tangkap Penjahat
Ini adalah penguatkuasaan undang-undang berbanding penjenayah dalam permainan gaya "Tangkap Bendera" ini sesuai untuk kumpulan besar kanak-kanak berumur sepuluh tahun ke atas. Ia juga menjadikan permainan PE yang menyeronokkan untuk pelajar sekolah menengah.
Apa yang Anda Perlukan
- Dua batang dowel atau kayu besar
- Dua set bandana dalam dua warna berbeza (satu bandana setiap kanak-kanak dan satu tambahan untuk setiap pasukan)
- Kawasan berkayu
Cara Menyediakan
- Ikat satu bandana warna pertama pada satu batang atau batang. Lakukan perkara yang sama dengan warna lain dan lekat.
- Bahagikan kanak-kanak kepada dua pasukan genap, Syerif/Timbalan dan Penjenayah.
- Berikan satu pasukan satu warna bandana dan satu lagi warna bandana kepada pasukan kedua. Kanak-kanak mesti memasukkan bandana mereka ke dalam poket seluar atau ikat pinggang supaya sebahagian daripadanya melepak. Ia tidak boleh diikat.
- Setiap pasukan menyembunyikan joran/tongkat mereka dengan bandana yang dipasang di suatu tempat di dalam kawasan permainan. Ini adalah "ibu pejabat" mereka.
Cara Bermain
- Pada "Pergi!" pasukan bekerja untuk melindungi bendera mereka sendiri dan mencari bendera lawan mereka.
- Jika anda mengeluarkan bendera dari poket lawan, mereka mesti duduk di penjara anda berhampiran ibu pejabat anda dan tidak boleh cuba mencuri sebarang bendera.
- Pasukan yang menangkap bandana kayu lawan dan membawanya semula ke ibu pejabat mereka terlebih dahulu adalah pemenang.
Cabaran Lasso
Cabar kemahiran laso kanak-kanak dengan permainan menyeronokkan yang semakin sukar apabila anda pergi. Jika anda mempunyai bekalan yang mencukupi, anda juga boleh menyediakan beberapa permainan yang sama dan menjalankannya sebagai perlumbaan berganti-ganti dengan pasukan.
Apa yang Anda Perlukan
- Satu tali sederhana panjang, dua tali lompat yang diikat bersama juga boleh berfungsi
- Dua gelung hula bersaiz berbeza
- Satu but dewasa besar atau kon
- Sesuatu untuk menandakan garis permulaan
Cara Menyediakan
- Tandai garisan permulaan.
- Tetapkan but/kon empat kaki dari garisan permulaan dan terus sejajar dengannya. Anda boleh membuat jarak ini lebih jauh untuk kanak-kanak yang lebih tua dan orang dewasa.
- Ikat satu hujung tali menjadi bentuk laso
- Tinggalkan tali laso dan kedua-dua gelung hula di belakang garisan permulaan.
Cara Bermain
- Secara selekoh, seorang kanak-kanak melangkah ke garisan permulaan dan mengambil gelung terbesar. Dia mendapat tiga kali cubaan untuk melambung gelung supaya ia mengelilingi but/kon.
- Jika dia mendapat gelung pertama pada but/kon pertama, dia kemudian mengambil gelung yang lebih kecil dan mendapat tiga kali cubaan untuk melambungkannya ke atas but/kon.
- Jika dia memakai gelung kedua, dia mengambil tali laso dan mendapat tiga kali percubaan untuk melambungkan hujung laso di sekeliling but/kon.
- Mana-mana kanak-kanak yang menyelesaikan ketiga-tiga tugasan laso akan memenangi cabaran itu.
Saya Ada Ular dalam Boot Saya
Salah satu watak koboi yang popular ialah Woody daripada filem Toy Story. Salah satu perkara yang Woody katakan apabila talinya ditarik ialah, "Ada ular dalam but saya!" Dengan permainan bertemakan Woody ini, kanak-kanak diberi empat atau lima ekor ular getah untuk cuba melambung ke dalam but lama.
Apa yang Anda Perlukan
- Lima ekor ular getah
- Satu but dewasa - saiz lelaki besar berfungsi paling baik
- Pita pelekat selebar dua inci
Cara Menyediakan
- Letakkan but di ruang terbuka.
- Berjalan kira-kira 20 kaki dari but dan letakkan jalur pelekat sepanjang 12 inci di atas tanah untuk menandakan tempat di mana kanak-kanak itu harus berdiri.
- Letakkan ular getah di tepi sekeping pita.
Cara Bermain
- Setelah membelok, seorang kanak-kanak berdiri di belakang garisan pita dan melemparkan ular itu, satu demi satu ular, ke dalam but. Setiap kanak-kanak mendapat 5 balingan setiap giliran.
- Setiap ular yang masuk sepanjang jalan bernilai dua mata. Jika ular itu tergantung hanya separuh jalan di dalam but, ia bernilai satu mata.
- Berikan hadiah kecil untuk markah 1 hingga 4 mata dan hadiah besar untuk 5 hingga 10 mata
Tin Tin Tembak Keluar
Dengan menggunakan pistol air, kanak-kanak cuba menembak jatuh tin soda kosong yang terletak di atas permukaan rata di kejauhan seperti yang anda lihat dalam filem Barat lama.
Apa yang Anda Perlukan
- 6 atau 10 tin kosong 12 auns
- Senapang air besar - senapang air gaya blaster berfungsi paling baik
- Kapur putih atau cat sembur
- Tonton atau pemasa
- Permukaan rata dan tinggi untuk menyediakan tin seperti meja atau kotak berkelah
Cara Menyediakan
- Sediakan tin di menara piramid di atas permukaan rata anda atau dalam garisan mendatar lurus melintasi meja. Untuk kanak-kanak yang lebih kecil, gunakan 6 tin dan gunakan 10 tin untuk kanak-kanak yang lebih besar.
- Berjalan kira-kira 10 langkah dari tempat tin disusun dan tandakan garis putih di atas tanah yang selari dengan tin yang disediakan. Di sinilah pemain berdiri untuk menembak.
Cara Bermain
- Minta setiap kanak-kanak berdiri betul-betul di belakang garisan putih. Seorang kanak-kanak pada satu masa akan menembak pistol air.
- Apabila anda menjerit "Pergi!," setiap kanak-kanak mempunyai masa satu minit untuk membalik sebanyak mungkin tin. Apabila masa tamat, hitung berapa banyak tin yang dijatuhkan oleh kanak-kanak itu.
- Selepas setiap kanak-kanak berpeluang menembak ke arah tin, tentukan siapa yang paling banyak mengeluarkan tin. Orang ini adalah pemenang.
The Cattle Drive
Jelas sekali, anda tidak akan mengangkut sekumpulan lembu ke halaman rumah anda untuk bermain permainan ini atau menolaknya ke ruang tamu anda. Sebaliknya, belon digunakan untuk mewakili lembu dalam permainan aktif ini.
Apa yang Anda Perlukan
- 50 belon bukan helium coklat, hitam dan putih, kombinasi warna lain juga berfungsi
- " Kandang lembu" diperbuat daripada pintu pagar halaman permainan yang besar atau kotak kadbod
- Kuda tongkat, penyapu atau mop juga berfungsi
- Pemasa atau tonton
- Buku nota dan pen
Cara Menyediakan
- Buat kandang untuk lembu di sebelah bilik atau halaman rumah. Ini mestilah sejenis pagar yang akan menahan belon masuk.
- Tiup semua belon dan ikat.
- Taburkan belon di sekeliling bilik, tetapi jangan terlalu dekat atau di dalam pen.
Cara Bermain
- Mulakan seorang kanak-kanak di hujung ruang anda paling jauh dari pen. Dia sepatutnya mempunyai kuda kayu untuk ditunggangi.
- Pada "Pergi!" kanak-kanak itu cuba "memacu" belon ke dalam pen. Mereka mesti menunggang kuda pada setiap masa dan hanya boleh menggunakan kaki dan kaki untuk menolak belon ke arah pen.
- Setiap kanak-kanak diberi masa dua minit untuk memandu sebanyak mungkin lembu ke dalam kandang. Apabila masa kanak-kanak tamat, kira belon dan tulis markah dalam buku nota.
- Tetapkan semula kawasan permainan untuk kanak-kanak seterusnya.
- Anak yang paling banyak memasukkan lembu ke dalam kandang adalah pemenangnya.
- Jadikan ini permainan berkumpulan yang menyeronokkan untuk berkelah atau karnival dengan menambah lebih banyak belon, menggunakan kawasan yang lebih besar dan membenarkan semua kanak-kanak memandu lembu pada masa yang sama.
Perlumbaan Kuda Tongkat
Apakah koboi tanpa kudanya? Kanak-kanak akan menggunakan kuda kayu untuk menggerakkan laluan berhalangan.
Apa yang Anda Perlukan
-
Kuda tongkat atau kuda, penyapu dan mop juga berfungsi
- String, kapur atau sembur cat untuk membuat garisan lorong
- Item untuk lari berhalangan
- Bal jerami untuk melompat/memanjat atau berkeliling
- Rasuk kayu di atas tanah untuk mengimbangi
- Timbunan boneka haiwan atau daun untuk melompat atau mengharungi
- Hoola bergelung di atas tanah untuk melompat masuk dan keluar
Cara Menyediakan
- Buat beberapa lorong untuk kanak-kanak berlumba masuk menggunakan tali, kapur atau cat semburan. Lorong hendaklah kira-kira 3 atau 4 kaki lebar dan mempunyai garisan permulaan dan garisan penamat yang jelas.
- Di setiap lorong, sediakan laluan berhalangan. Setiap lorong harus mengandungi halangan yang sama tetapi boleh mempunyainya dalam susunan yang sama atau susunan yang berbeza.
Cara Bermain
- Tetapkan setiap kanak-kanak lorong dan panas jika anda mempunyai lebih ramai kanak-kanak daripada lorong.
- Setiap kanak-kanak bermula dengan kuda kayu mereka di antara kaki mereka seolah-olah menunggangnya.
- Pada "Pergi!" setiap kanak-kanak memegang kuda kayu mereka, menyimpannya di antara kaki mereka dan menunggang melalui laluan berhalangan.
- Kanak-kanak pertama yang melepasi garisan penamat menang. Jika anda mempunyai banyak saringan, anda perlu memasa setiap kanak-kanak supaya yang mempunyai masa terpantas menang.
Permainan Biasa Dengan Cowboy Twist
Anda boleh mengambil hampir mana-mana permainan kanak-kanak klasik dan menambah elemen bertema koboi agar sesuai dengan parti hari jadi koboi anda, rancangan pelajaran Wild West atau karnival bertema Barat.
- Sheriff Berkata: Tukar permainan biasa "Simon Says" menjadi permainan sheriff dan penjenayah apabila kanak-kanak yang tidak mengikut arahan Sheriff dihantar ke penjara kadbod.
- Chuck Wagon Race: Sediakan perlumbaan standard dengan garisan permulaan dan garisan penamat. Setiap kanak-kanak mengambil giliran duduk di dalam gerabak dan menolak dirinya ke garisan penamat. Kanak-kanak dengan masa terpantas menang.
- Jarum dalam Tindanan Hay: Kumpulkan timbunan jerami atau daun dan sembunyikan mainan bertemakan Barat atau koboi dalam timbunan untuk kanak-kanak mencari seperti yang mereka lakukan dengan longgokan habuk papan tradisional.
- Sematkan ______ pada ______: Sama seperti dalam permainan klasik "Sematkan Ekor pada Keldai" anda boleh menggunakan stok imej dalam talian untuk mencipta permainan seperti "Sematkan Lencana pada Syerif," "Sematkan Topi pada Koboi, "atau "Sematkan Kasut Kuda pada Kuda."
- Cowboys and Indians: Dimainkan seperti "Red Rover," versi ini mempunyai pasukan koboi yang memanggil "Cowboys is a blast, hantar (nama pemain) dengan pantas" dan pasukan India memanggil "Indians are fun, send Susie semasa berlari."
- Lembu, Lembu, Lembu: Tukar permainan standard "Itik, Itik, Angsa" menjadi larian dengan pengalaman lembu jantan dengan meminta orang yang "itu" menyebut "Lembu" sambil menyentuh kepala setiap orang dan "Lembu jantan" apabila dia memilih orang yang perlu mengejarnya.
Permainan Video Koboi dan Permainan Papan
Jika anda tidak mempunyai masa untuk menyediakan permainan, anda mungkin ingin melihat beberapa permainan papan dan permainan video. Selain itu, jika anda bekerja dengan kumpulan kanak-kanak yang sangat kecil, permainan ini mungkin lebih sesuai berbanding jika anda mempunyai kumpulan yang lebih besar untuk dihiburkan.
- Cabutan Pantas: Jika anda mempunyai Nintendo Switch, tetamu parti boleh bergilir-gilir bermain Quick Draw, salah satu permainan mini dalam permainan parti 1 -2 Switch. Dua pemain masing-masing memegang salah satu pengawal Joy-Con dan permainan menggesa mereka untuk "melukis." Orang pertama yang "menembak" lawannya menang.
- Rodeo-Opoly: Empat hingga enam pemain berumur lapan tahun ke atas boleh bermain permainan Monopoli ini yang menampilkan rodeo dan bukannya laluan papan. Kepingan permainan termasuk objek seperti topi koboi, but dan koboi kecil dan permainan mengajar berita gembira tentang kehidupan koboi.
Solekan Beberapa Permainan Koboi
Kebanyakan permainan boleh diubah menjadi permainan koboi untuk kanak-kanak dengan hanya sedikit kreativiti, sedikit suasana dan beberapa pakaian yang menyeronokkan. Hanya membekalkan kanak-kanak dengan topi koboi dan bandana merah mungkin cukup untuk mereka menghasilkan permainan mereka sendiri. Banyak permainan tradisional seperti Tag, Tarik Tali atau apa-apa jenis permainan perlumbaan boleh menjadi barat dengan hanya sedikit variasi. Walaupun permainan yang disebutkan adalah permainan yang hebat untuk dimulakan, cowpoke kecil anda mungkin mempunyai beberapa permainan yang dia fikirkan sendiri. Minta idea dia.