10 Tag Permainan untuk Kanak-kanak Memecahkan Tradisi

Isi kandungan:

10 Tag Permainan untuk Kanak-kanak Memecahkan Tradisi
10 Tag Permainan untuk Kanak-kanak Memecahkan Tradisi
Anonim

Jadikan tanda nama anda sendiri dengan permainan tag unik ini.

Kanak-kanak bermain permainan tag di luar
Kanak-kanak bermain permainan tag di luar

Kami belajar bermain tag hampir dari masa kami boleh berlari sendiri dan menghulurkan tangan. Ia adalah permainan yang boleh dipercayai oleh setiap guru yang penat dan adik-beradik yang bertenaga. Dengan premis yang begitu mudah, terdapat banyak cara yang tidak terhingga anda boleh mencipta semula roda. Adakah anak-anak anda bosan bermain tag tradisional? Cuba salah satu permainan tanda nama kreatif untuk kanak-kanak ini.

Cara Bermain Tag Tradisional

Apabila bermain tag, ada satu tujuan utama - bukan untuk mendapatkan 'ia'. Seperti kentang panas, anda cuba menyampaikan 'ia' kepada pemain lain dengan menyentuhnya dengan sebelah tangan anda. Sebaik sahaja 'tag' pemain lain menjadi 'ia' dan mereka perlu menyingkirkan status mereka dengan menandakan orang lain.

Belajar cara bermain tag beku adalah sangat serupa. Perbezaannya ialah daripada menjadi 'ia' apabila mereka ditag, seorang kanak-kanak menjadi 'beku' apabila mereka ditag oleh orang yang 'itu.' Biasanya pemain lain boleh 'menyahbekukan' mereka dengan mengetuk bahu atau lengannya.

Tag dan bekukan permainan tanda nama boleh berjalan selama berjam-jam dan dengan hanya satu atau dua pengubahsuaian, anda boleh membuka dunia permainan yang baharu.

Permainan Tag yang Menghiburkan untuk Kanak-kanak

Tag ialah permainan yang hebat, tetapi anda hanya boleh memainkannya beberapa hari berturut-turut sebelum anda mula gatal untuk sesuatu yang lain. Jangan takut; terdapat begitu banyak permainan tag unik untuk kanak-kanak di luar sana yang boleh dipelajari oleh anak-anak anda.

Tag Zombie

Serupa dengan teg beku ialah Teg Zombie. Dalam Zombie Tag, kanak-kanak berlari-lari dengan hanya seorang yang 'dijangkiti.' Dalam versi ini, anda tidak boleh menyingkirkan status jangkitan anda dengan menandakan orang lain. Sebaliknya, anda menyebarkan jangkitan dengan menandakannya. Tidak lama kemudian, jangkitan merebak dan anda mempunyai banyak kanak-kanak yang dijangkiti mengejar mereka yang tidak dijangkiti. Kanak-kanak terakhir yang bertahan tanpa dijangkiti akan menang.

Tag Ketam

Peraturan Tag Ketam adalah sama seperti tag biasa, kecuali kanak-kanak perlu mengejar satu sama lain dalam berjalan kaki ketam. Jika anda tidak tahu apa itu berjalan ketam, berikut ialah cara anda mendapat kedudukan:

  1. Jatuh ke dalam bongkok.
  2. Bersandar dan letakkan sebelah tapak tangan di atas tanah di belakang anda.
  3. Setelah stabil, letakkan tangan anda yang satu lagi di atas tanah supaya anda kelihatan seperti sedang membongkok ke belakang.
  4. Gerakkan diri anda ke depan dan ke belakang tanpa tercicir daripada kedudukan.
Kanak-kanak perempuan berjalan-jalan di padang bola sepak
Kanak-kanak perempuan berjalan-jalan di padang bola sepak

Tag Lampu Suluh

Tag Lampu Suluh adalah makanan ruji di tempat tidur di mana-mana sahaja. Daripada menggunakan tangan untuk menandakan rakan anda keluar, anda menggunakan lampu suluh. Berlari-lari dalam gelap, semua orang cuba mengelak daripada terkena pancaran cahaya.

Semut dalam Tag Seluar Anda

Cara bodoh untuk memastikan kanak-kanak bergerak walaupun ditandakan ialah versi ini dipanggil Ants in Your Pants. Apabila kanak-kanak ditandakan dalam Ants in Your Pants, mereka tidak akan menjadi 'ia'. Sebaliknya, mereka dipukul dengan dos merangkak yang menyeramkan dalam pakaian mereka.

Kanak-kanak dengan semut di dalam seluar mereka perlu bergoyang-goyang di tempat mereka, menunggu seseorang yang bukan semut datang memberi mereka serbuk pengawet semut. Apabila mereka menandakan kanak-kanak dengan semut dalam seluar mereka, mereka boleh memasuki semula permainan.

Tag Kelawar Vampire

Satu versi teg versi Halloween yang boleh anda mainkan semasa musim luruh ialah Vampire Bats Tag. Yang ini lebih rumit sedikit daripada teg biasa.

Semasa Vampire Bats Tag, seorang kanak-kanak (atau lebih bergantung pada saiz kumpulan) akan bermula sebagai kelawar vampire dan seorang kanak-kanak akan bermula sebagai pemburu vampire. Kelawar vampire akan berlari-lari cuba menggigit (tag) seramai mungkin manusia untuk mengubahnya menjadi kelawar puntianak juga. Walau bagaimanapun, kelawar pontianak yang baru bertukar boleh diubah menjadi manusia dengan disembuhkan (ditag) oleh pemburu pontianak.

Untuk membezakan satu daripada yang lain, kelawar pontianak perlu berlari sambil mengepakkan sayapnya, manakala manusia dan pemburu pontianak boleh berlari-lari seperti biasa. Permainan ini tamat apabila semua orang bertukar menjadi kelawar pontianak atau manusia.

Keluarga bermain tag, ayah mengejar mereka dengan tangan terbentang seperti pontianak
Keluarga bermain tag, ayah mengejar mereka dengan tangan terbentang seperti pontianak

Tag Jambatan London

Dapatkan inspirasi daripada sajak taska dengan permainan tag bodoh ini. Di London Bridge Tag, kanak-kanak bermain tag beku seperti biasa kecuali yang ditag tidak menjadi 'ia'. Sebaliknya, mereka perlu jatuh ke tangan mereka dan membentuk jambatan dengan badan mereka. Kanak-kanak yang tidak ditag boleh menyelamatkan mereka dari kedudukan mereka dengan merangkak di bawah 'Jambatan London.'

Pukul berapa, Encik Wolf?

Seperti sesuatu yang keluar dari Grimm's Fairy Tales, What's the Time, Mr. Serigala? adalah permainan menarik pada konsep tag. Pada asasnya, seorang kanak-kanak mengambil peranan sebagai Encik Wolf, dan berkeliaran di pinggir wilayah mereka. Kanak-kanak lain ditugaskan untuk berjalan dari garisan permulaan ke garisan penamat. Mereka perlu bertanya "Pukul berapa, Encik Wolf?" dan serigala menjerit nombor yang berbeza, dengan nombor itu ialah berapa banyak langkah yang perlu diambil oleh kanak-kanak untuk mendekati garisan penamat.

Berhati-hati apabila En. Wolf berkata "Tengah Malam," walaupun, kerana itulah waktu memburu dan mereka akan datang berlari untuk mengetepikan anda daripada permainan. Pada waktu tengah malam, kanak-kanak berlumba untuk sampai ke garisan penamat sebelum ditandakan. Sesiapa sahaja yang ditandakan akan dihantar keluar daripada permainan dan permainan dimulakan semula di garisan permulaan.

Tag Memori

Dalam Teg Memori, kanak-kanak memulakan tanda nama seperti biasa, kecuali apabila seseorang ditanda nama keluar, mereka tidak boleh dibebaskan daripada kedudukan mereka sehingga orang yang menandakan nama mereka ditanda nama. Ini cara yang bagus untuk mencabar ingatan mereka dan memastikan mereka melakukan pelbagai tugas.

Tag Bayang

Jadikan seperti Peter Pan dan lindungi bayang anda semasa Shadow Tag. Daripada menandai menggunakan tangan, anda menggunakan kaki untuk memijak bayang orang lain. Jika anda menangkap bayang seseorang, dia sekarang. Sememangnya, teg bayang berfungsi paling baik pada waktu petang apabila matahari mula terbenam dan bayang anda sangat besar.

Tag Ulat

Dalam Caterpillar Tag, kanak-kanak pergi ke taman permainan untuk memulakan tag seperti biasa. Walau bagaimanapun, apabila anak pertama ditandakan, mereka menyertai orang yang menandai mereka dengan memaut tangan untuk memulakan ulat. Setiap kanak-kanak baharu yang ditanda nama akan menyertai barisan sehingga anda mendapat ulat besar yang lapar yang penuh dengan kanak-kanak.

Kanak-kanak berpegangan tangan dan berlari di taman
Kanak-kanak berpegangan tangan dan berlari di taman

Terdapat Variasi Tag yang Tidak Berkesudahan

Kadangkala permainan yang paling mudah adalah yang paling menarik kerana terdapat begitu banyak ruang untuk menjadikannya milik anda. Eksperimen dengan permainan tanda nama ini atau sumbang saran dengan anak-anak anda dan buat sesuatu yang anda miliki sepenuhnya. Walau apa pun, jangan lupa tag diri anda.

Disyorkan: